妖术行状玩体术,素来就是舍长取短的活动,可是这里不磋议这个问题。体术,就是以短CD平淡技能和平淡攻击结合,打出华丽连招。问题已经说了,只论实战,在实战中,唯一的方向就是KO敌手。可否用体术KO敌手,就看这个行状的体术可否脱离守卫系统,打出连招的同时抵达新浪ut游戏大厅高蹂躏?那么怎么本领做到呢?这里我只以体术修罗为例。1、可否破守卫,体术可行性之一体术修罗可否无尽连,在于冰波的破守卫。有经验的体术修罗,在一套连招中会压制着蹂躏不出守卫,同时盘算推算着冰波的CD,CD一到恰好出守卫,然后冰冻敌手破守卫,再连一套,做到无尽连。冰波的冰冻后果纵然不是100%,可是多段攻击每下40%机率,是很是高。可行性80%2、收招技能可否打出强盛蹂躏量,体术可行性之二谁都知道修罗畜力邪光的恐慌,全中的话就是半血以上,加上前方一套连招,泰半血不是问题。可行性100%3、是否有万古间(胜过0.5秒)或周围广的可接上连招的霸体技能,体术可行性之三震荡发作,360度霸体,时间也不短(几乎几何没算过,可是必定至少有0.5秒),可接上连招,而且加满的话,CD10秒(装备太刀好像是9秒),为体术供给了自动攻击的时机。可行性100%4、防范力,体术可行性之四防范才具高,能为体术修落创建可应许的失误,纵然连招时没连上,纵然MISS,被敌手回击,靠自身的防范可顶过几回连招攻击而不死。可行性100%---------------------------------------分裂--------------------------------------OK,下面我们来比拟一下鬼泣1、可否破守卫?满级嗜灵冰鬼冰冻机率是45%,请别以为比冰波高5%,冰波是多段攻击,每下都有40%的机率,而冰鬼只有一下,相比起来,机率是很是低。除了冰鬼再有满级的冰阵,可是冰阵是长CD,需要无色,即口角短CD平淡技能。可以说,鬼泣能破守卫的时机不到一半机率。可行性45%2、收招蹂躏唯一就是鬼斩,借使满级鬼斩+满级嗜灵,蹂躏是非常可观,出了睡觉后果的话,还可以红阵+绿阵+邪光+XXX裂波(或月光),但纵然如许也不必定能抵达满级畜力邪光的蹂躏,可是已经很不错了。可行性100%3、霸体技能上挑只有起手时有霸体,比拟起格斗的上勾拳、枪手的XT,同暂时间拼技能,输得绝对是上挑。崩山非狂战没吐花后果接不起连招。墓碑,同冰阵。可行性0%(不切合恳求)4、防范力布衣,不说了。那只有12次的残影,新浪ut游戏大厅九牛一毛。可行性0%---------------------------------------再分裂--------------------------------------概括:修罗:1、80% 2、100% 3、100% 4、100%鬼泣:1、45% 2、100% 3、0% 4、0%结论,许多玩体术的朋友都说“体术是一种精神”,我感应很对,这种精神即是娱乐精神,大众都心里有数,固然了,一定会有差别看法的朋友,接待磋议。本来原来问题我是想用“体术鬼泣的可行性”的。 (转载请注明出处:http://www.shuangsheng88.com/xinlangyouxidaluntan/20120112/1573.html) |